จิตวิทยาของการพนัน

จิตวิทยาของการพนัน

ระบบการให้รางวัลของสมองทำงานอย่างไรกับการพนัน

คงจะเป็นการยากที่จะหารือเกี่ยวกับจิตวิทยาของการพนันโดยไม่ได้รับแนวคิดบางประการเกี่ยวกับการทำงานของระบบการให้รางวัลของสมอง หากคุณไม่ได้รับการกระตุ้นทางจิตใจจากการพนัน คุณจะไม่ทำอย่างนั้น ไม่มีใครอื่น

การทำความเข้าใจนี้เป็นขั้นตอนในทิศทางของการเป็นนักพนันที่จริงจังและจริงจัง

แง่มุมแรกของการพนันที่ดูเหมือนชัดเจนคือคุณไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร สมองของคุณเดินสายเพื่อสนุกกับกิจกรรมเมื่อคุณไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้อย่างใดอย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับรางวัลบางอย่าง

เมื่อคุณออกกำลังกาย กิน ดื่มแอลกอฮอล์ หรือร่วมรัก สมองของคุณจะปล่อยสารสื่อประสาทที่เรียกว่าโดปามีน สารสื่อประสาทนี้จะถูกปล่อยออกมาเมื่อคุณมีเงินในการดำเนินการที่โต๊ะรูเล็ตหรือที่อื่น ๆ ในคาสิโน

อันที่จริง นักจิตวิทยาได้ทำการศึกษาและทดลองหลายครั้งเพื่อวัดการปล่อยโดปามีนของสมองเมื่อเล่นการพนัน ไม่เพียงแต่สมองจะปล่อยสารโดปามีนในลักษณะเดียวกับที่คุณใช้ยาเสพติด แต่สมองจะเปลี่ยนแปลงร่างกายเมื่อคุณกำลังเล่นการพนัน

คุณสามารถนึกถึงโดปามีนที่ปล่อยออกมาในสมองว่ากำลังเดินทางผ่านถนน ถนนเส้นนั้นจะอ่อนไหวมากขึ้นเมื่อใช้ซ้ำๆ การพนันไม่เพียงแต่เพิ่มความอยากที่จะเล่นการพนันมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความอยากของคุณสำหรับสิ่งอื่น ๆ ที่ปล่อยโดปามีน (รวมถึงแอลกอฮอล์ ยาเสพติด หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่ทำให้เกิดการปล่อยโดปามีน)

พวกเขาได้ทำการศึกษาที่แสดงให้เห็นว่านักพนันที่แพ้ได้รับโดปามีนแบบเดียวกับที่ผู้ชนะได้รับ นักพนันที่มีปัญหาซึ่งไล่ตามการสูญเสียของพวกเขาเป็นตัวอย่างที่มีชีวิตของปรากฏการณ์นี้ในการดำเนินการ

สิ่งเร้าอื่น ๆ การตอบสนองอื่น ๆ

ปฏิกิริยาของสมองต่อความไม่แน่นอนเมื่อพูดถึงรางวัลและการขาดทุนดูเหมือนจะเพียงพอที่จะจูงใจนักพนัน แต่คาสิโนอยู่ในธุรกิจของการเพิ่มผลกำไรสูงสุด (ธุรกิจทั้งหมดอยู่ในธุรกิจที่แสวงหาผลกำไรสูงสุด)

คาสิโนใช้สิ่งเร้าอื่น ๆ เพื่อจูงใจลูกค้าให้เล่นการพนัน

สิ่งเร้าเหล่านี้รวมถึงภาพและเสียงของคาสิโน คุณยังสามารถมองเห็นภาพและเสียงที่คล้ายกันซึ่งมุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ สังเกตว่าห้องเล่นเกมที่ Chuck E. Cheese เป็นอย่างไร จากนั้นไปที่คาสิโนในพื้นที่ของคุณ

เกือบจะเหมือนกับว่าเด็ก ๆ ได้รับการฝึกฝนให้กลายเป็นคนติดสล็อตแมชชีนเมื่อโตขึ้น

แน่นอนว่าคาสิโนสดมีภาพและเสียงเหล่านี้อยู่มากมาย แต่แม้แต่คาสิโนออนไลน์ก็ใช้สิ่งเร้าแบบเดียวกัน คงจะน่าเบื่อที่จะเล่นที่คาสิโนออนไลน์ที่ไม่มีไฟและเพลงที่กระพริบเป็นอย่างน้อยซึ่งคุณได้ยินในคาสิโนอิฐและปูน

นักวิทยาศาสตร์ได้ทำการศึกษาเกี่ยวกับสิ่งเร้าเหล่านี้ด้วย และได้ข้อสรุปว่าภาพและเสียงช่วยเพิ่มการหลั่งโดปามีน กล่าวอีกนัยหนึ่งความไม่แน่นอนของระบบการให้รางวัลรวมกับดนตรีและแสงมีผลเสริมฤทธิ์กัน

กล่องสกินเนอร์พร้อมก้าน

BF-สกินเนอร์ แบล็ค แอนด์ ไวท์

BF Skinner เป็นหนึ่งในนักวิทยาศาสตร์ด้านพฤติกรรมที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ ไม่ใช่งานทั้งหมดของเขาเกี่ยวกับการพนัน แต่บางงานก็เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Skinner Box ใช้โดยตรงกับการเสพติดสล็อตแมชชีน

สกินเนอร์ทำการทดลองกับหนูโดยใช้กล่องที่จ่ายชีสเป็นรางวัลเมื่อหนูดึงคันโยก

เห็นได้ชัดว่าหนูที่ได้รับชีสทุกครั้งที่ดึงคันโยกมีแรงจูงใจที่จะดึงคันโยกมากกว่าหนูที่ไม่ได้รับชีส

แต่มีกล่องที่สาม อันนี้จ่ายชีสเป็นรางวัลแบบสุ่ม บางครั้งหนูก็ได้ชีส แต่บางครั้งก็ไม่ได้ชีส

คุณคิดว่าหนูที่แน่ใจว่าจะได้ชีสจะมีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะดึงคันโยกนั้น แต่คุณจะคิดผิด

หนูที่ไม่รู้ว่าจะได้ชีสหรือเปล่าคือหนูที่มีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะดึงคันโยกบนกล่อง

ทีนี้มาพูดถึงเครื่องสล็อตกัน คุณคือหนูในสถานการณ์นี้ เงินรางวัลคือชีส และคุณมีผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอน

มันง่ายที่จะบอกว่าคนไม่ใช่หนู แต่ถ้าคุณดูงานวิจัย การทดลองนี้เกี่ยวข้องกับวิธีที่สมองตอบสนองต่อความไม่แน่นอน

และสล็อตแมชชีนเป็นผู้ทำเงินรายใหญ่ที่สุดสำหรับคาสิโนถึงแม้จะเสนออัตราต่อรองที่แย่ที่สุดในคาสิโนก็ตาม คุณอธิบายคำอุทธรณ์ของพวกเขาอย่างไรอีก

มีหนังสือดีๆ เกี่ยวกับสล็อตแมชชีนที่เรียกว่า Addiction by Design โดยเฉพาะ ควรอ่านหากคุณสนใจในด้านจิตวิทยาของการพนัน

ความเข้าใจผิดของนักพนัน

บางครั้งคุณจะเห็นชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า “มอนติคาร์โล” เข้าใจผิด ทั้งสองวิธีมันหมายถึงสิ่งเดียวกัน

เป็นแนวโน้มที่นักพนันจะเชื่อว่าหากมีบางสิ่งเกิดขึ้นมากหรือน้อยกว่าที่ควร ผลลัพธ์ในอนาคตก็จะเป็นเช่นนั้นด้วยการมีบางสิ่งเกิดขึ้นน้อยลงหรือบ่อยกว่าที่ควรจะเป็น

ในกรณีของเหตุการณ์สุ่มที่ไม่ขึ้นต่อกัน นี่เป็นการเข้าใจผิดโดยสมบูรณ์

นี่คือตัวอย่างการใช้รูเล็ต:

คุณมีผลลัพธ์สีดำ 18 รายการ ผลลัพธ์สีแดง 18 รายการ และผลลัพธ์สีเขียวสองรายการที่รูเล็ต ta

ระบบการให้รางวัลของสมองทำงานอย่างไรกับการพนัน

คงจะเป็นการยากที่จะหารือเกี่ยวกับจิตวิทยาของการพนันโดยไม่ได้รับแนวคิดบางประการเกี่ยวกับการทำงานของระบบการให้รางวัลของสมอง หากคุณไม่ได้รับการกระตุ้นทางจิตใจจากการพนัน คุณจะไม่ทำอย่างนั้น ไม่มีใครอื่น

การทำความเข้าใจนี้เป็นขั้นตอนในทิศทางของการเป็นนักพนันที่จริงจังและจริงจัง

แง่มุมแรกของการพนันที่ดูเหมือนชัดเจนคือคุณไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร สมองของคุณเดินสายเพื่อสนุกกับกิจกรรมเมื่อคุณไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผลลัพธ์ที่เป็นไปได้อย่างใดอย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับรางวัลบางอย่าง

เมื่อคุณออกกำลังกาย กิน ดื่มแอลกอฮอล์ หรือร่วมรัก สมองของคุณจะปล่อยสารสื่อประสาทที่เรียกว่าโดปามีน สารสื่อประสาทนี้จะถูกปล่อยออกมาเมื่อคุณมีเงินในการดำเนินการที่โต๊ะรูเล็ตหรือที่อื่น ๆ ในคาสิโน

อันที่จริง นักจิตวิทยาได้ทำการศึกษาและทดลองหลายครั้งเพื่อวัดการปล่อยโดปามีนของสมองเมื่อเล่นการพนัน ไม่เพียงแต่สมองจะปล่อยสารโดปามีนในลักษณะเดียวกับที่คุณใช้ยาเสพติด แต่สมองจะเปลี่ยนแปลงร่างกายเมื่อคุณกำลังเล่นการพนัน

คุณสามารถนึกถึงโดปามีนที่ปล่อยออกมาในสมองว่ากำลังเดินทางผ่านถนน ถนนเส้นนั้นจะอ่อนไหวมากขึ้นเมื่อใช้ซ้ำๆ การพนันไม่เพียงแต่เพิ่มความอยากที่จะเล่นการพนันมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความอยากของคุณสำหรับสิ่งอื่น ๆ ที่ปล่อยโดปามีน (รวมถึงแอลกอฮอล์ ยาเสพติด หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่ทำให้เกิดการปล่อยโดปามีน)

พวกเขาได้ทำการศึกษาที่แสดงให้เห็นว่านักพนันที่แพ้ได้รับโดปามีนแบบเดียวกับที่ผู้ชนะได้รับ นักพนันที่มีปัญหาซึ่งไล่ตามการสูญเสียของพวกเขาเป็นตัวอย่างที่มีชีวิตของปรากฏการณ์นี้ในการดำเนินการ

สิ่งเร้าอื่น ๆ การตอบสนองอื่น ๆ

ปฏิกิริยาของสมองต่อความไม่แน่นอนเมื่อพูดถึงรางวัลและการขาดทุนดูเหมือนจะเพียงพอที่จะจูงใจนักพนัน แต่คาสิโนอยู่ในธุรกิจของการเพิ่มผลกำไรสูงสุด (ธุรกิจทั้งหมดอยู่ในธุรกิจที่แสวงหาผลกำไรสูงสุด)

คาสิโนใช้สิ่งเร้าอื่น ๆ เพื่อจูงใจลูกค้าให้เล่นการพนัน

สิ่งเร้าเหล่านี้รวมถึงภาพและเสียงของคาสิโน คุณยังสามารถมองเห็นภาพและเสียงที่คล้ายกันซึ่งมุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ สังเกตว่าห้องเล่นเกมที่ Chuck E. Cheese เป็นอย่างไร จากนั้นไปที่คาสิโนในพื้นที่ของคุณ

เกือบจะเหมือนกับว่าเด็ก ๆ ได้รับการฝึกฝนให้กลายเป็นคนติดสล็อตแมชชีนเมื่อโตขึ้น

แน่นอนว่าคาสิโนสดมีภาพและเสียงเหล่านี้อยู่มากมาย แต่แม้แต่คาสิโนออนไลน์ก็ใช้สิ่งเร้าแบบเดียวกัน คงจะน่าเบื่อที่จะเล่นที่คาสิโนออนไลน์ที่ไม่มีไฟและเพลงที่กระพริบเป็นอย่างน้อยซึ่งคุณได้ยินในคาสิโนอิฐและปูน

นักวิทยาศาสตร์ได้ทำการศึกษาเกี่ยวกับสิ่งเร้าเหล่านี้ด้วย และได้ข้อสรุปว่าภาพและเสียงช่วยเพิ่มการหลั่งโดปามีน กล่าวอีกนัยหนึ่งความไม่แน่นอนของระบบการให้รางวัลรวมกับดนตรีและแสงมีผลเสริมฤทธิ์กัน

กล่องสกินเนอร์พร้อมก้าน

BF-สกินเนอร์ แบล็ค แอนด์ ไวท์

BF Skinner เป็นหนึ่งในนักวิทยาศาสตร์ด้านพฤติกรรมที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์ ไม่ใช่งานทั้งหมดของเขาเกี่ยวกับการพนัน แต่บางงานก็เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Skinner Box ใช้โดยตรงกับการเสพติดสล็อตแมชชีน

สกินเนอร์ทำการทดลองกับหนูโดยใช้กล่องที่จ่ายชีสเป็นรางวัลเมื่อหนูดึงคันโยก

เห็นได้ชัดว่าหนูที่ได้รับชีสทุกครั้งที่ดึงคันโยกมีแรงจูงใจที่จะดึงคันโยกมากกว่าหนูที่ไม่ได้รับชีส

แต่มีกล่องที่สาม อันนี้จ่ายชีสเป็นรางวัลแบบสุ่ม บางครั้งหนูก็ได้ชีส แต่บางครั้งก็ไม่ได้ชีส

คุณคิดว่าหนูที่แน่ใจว่าจะได้ชีสจะมีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะดึงคันโยกนั้น แต่คุณจะคิดผิด

หนูที่ไม่รู้ว่าจะได้ชีสหรือเปล่าคือหนูที่มีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะดึงคันโยกบนกล่อง

ทีนี้มาพูดถึงเครื่องสล็อตกัน คุณคือหนูในสถานการณ์นี้ เงินรางวัลคือชีส และคุณมีผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอน

มันง่ายที่จะบอกว่าคนไม่ใช่หนู แต่ถ้าคุณดูงานวิจัย การทดลองนี้เกี่ยวข้องกับวิธีที่สมองตอบสนองต่อความไม่แน่นอน

และสล็อตแมชชีนเป็นผู้ทำเงินรายใหญ่ที่สุดสำหรับคาสิโนถึงแม้จะเสนออัตราต่อรองที่แย่ที่สุดในคาสิโนก็ตาม คุณอธิบายคำอุทธรณ์ของพวกเขาอย่างไรอีก

มีหนังสือดีๆ เกี่ยวกับสล็อตแมชชีนที่เรียกว่า Addiction by Design โดยเฉพาะ ควรอ่านหากคุณสนใจในด้านจิตวิทยาของการพนัน

ความเข้าใจผิดของนักพนัน

บางครั้งคุณจะเห็นชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า “มอนติคาร์โล” เข้าใจผิด ทั้งสองวิธีมันหมายถึงสิ่งเดียวกัน

เป็นแนวโน้มที่นักพนันจะเชื่อว่าหากมีบางสิ่งเกิดขึ้นมากหรือน้อยกว่าที่ควร ผลลัพธ์ในอนาคตก็จะเป็นเช่นนั้นด้วยการมีบางสิ่งเกิดขึ้นน้อยลงหรือบ่อยกว่าที่ควรจะเป็น

ในกรณีของเหตุการณ์สุ่มที่ไม่ขึ้นต่อกัน นี่เป็นการเข้าใจผิดโดยสมบูรณ์

นี่คือตัวอย่างการใช้รูเล็ต:

คุณมีผลลัพธ์สีดำ 18 รายการ ผลลัพธ์สีแดง 18 รายการ และผลลัพธ์สีเขียวสองรายการที่รูเล็ต ta